Сьоме покоління (GEN7: A Crossroads Game): космічна пригода
Ви - справжнісінький щасливчик! Саме вам пощастило опинитися серед одного зі змінних поколінь на космічному кораблі, який 142 роки тому залишив спустошену та виснажену планету Земля. Запланований політ тривалістю 210 років до нового місця проживання для людства у системі Епсілон Ерідана проходив без пригод до моменту зміни офіцерського складу сьомим поколінням.
Вирішенням проблем під час міжгалактичного перельоту вам належить зайнятися в пригодницькій настільній грі Сьоме покоління (GEN7: A Crossroads Game).
Дизайнером гри є Стів Ніксон, який відомий за відеоіграми StarCraft II, World of WarCraft та Star Trek Online. Повністю передана атмосфера космічного корабля і сюжетної лінії, що розвивається, в авторів вдалася на славу. Російська локалізація від виробника настільних ігор Crowd Games дозволяє вам пройти всі випробування Сьомого покоління, тому виходьте з глибокого сну і приступайте до своїх обов'язків, щоб швидше вписатися в те, що відбувається.
GEN7: великий кооператив з сюжетом, що розвивається
Настільна гра Сьоме покоління – кооперативна гра для 3-4 охочих відправитися у відкритий космос із прихованими та командними цілями.
Всі події базуються на пригодницькому сюжеті й розвиваються виключно під час рішень, що ви приймаєте, з додаванням секретних компонентів. Цілісна кампанія з 7, що відкриваються крок за кроком епізодів має 9 варіантів закінчення.
Використана механіка спадщини та система перехресть підготували вам чимало сюрпризів. Від ваших способів досягнення цілей під час ігрового процесу залежить і розвиток певних перехресть. Персонажі проходять справжнісіньку службу на космічному кораблі, просуваючись у званнях і прокачуючи свої здібності.
Доля людства у ваших руках!
У настільній грі Сьоме покоління кожен діє у власних інтересах, однак у деяких випадках за сюжетом необхідно буде продемонструвати згуртованість колективу, інакше ризикуєте зірвати більш ніж двовіковий політ і обірвати продовження життя людства.
Отримавши переданий у спадок бортовий журнал, ви повинні зробити в ньому перший запис - назву корабля та імена персонажів. У розпорядження для продовження польоту кожному офіцеру надходять планшети та кубики обраного кольору. Повна підготовка, наявність та розташування деяких компонентів залежать від кількості гравців та прохідного епізоду.
Для окремих епізодів передбачено певну кількість раундів, які обов'язково діляться на 7 етапів:
- Визначення ключових завдань відбувається за допомогою карток, викладених у ряд ключових завдань. Їхня кількість варіюється в залежності від кількості гравців та поточного раунду.
- Кидки кубиків екіпажу впливають на виконання членами команди своїх обов'язків у різних частинах корабля і загалом визначають ефективність ваших дій.
- Ходи гравців, які тривають досі, поки всі не спасують. На цьому етапі відбувається розміщення кубика екіпажу на вільне місце або заповнення загальних місць із виконанням дії приміщення. Після розміщення кубика офіцера наприкінці ходу мають бути виконані умови карти перехресть. Гравцям доступна можливість розігрувати карти файлів необмежену кількість.
- За наявності невиконаних ключових завдань відбуваються системні збої, які погіршують стан зазначених систем.
- Послідовне повернення екіпажу з «Кімнати відновлення», інших приміщень та карт у каюти. Робот вирушає у запас.
- Оновлюється стан корабля після ремонту приміщень, з урахуванням систем, що зазнали збою, а також забирається ряд ключових завдань.
- Застосовуються ефекти кінця раунду залежно від поточного епізоду та прохідного раунду.
Якщо ви досягли закінчення епізоду, обов'язково зафіксуйте заслуги з урахуванням штрафних санкцій за карти завдань, що залишилися; нагородіть офіцерів і надайте їм нові звання; розгляньте критичні ситуації в стані систем корабля; підсумуйте значення почуттів та розуму. Залежно від наслідків бортового журналу, додайте карти перехресть і підготуйтеся до наступного епізоду.
Сьоме покоління: нова історія у кожній кампанії
Книга сюжетів – основний елемент настільної гри Сьоме покоління, вказівкам якої ви повинні дотримуватися кожного епізоду. Рішення, які Ви приймаєте, під час загального голосування впливають на подальший розвиток подій і адаптують сюжетну лінію під вашу команду. Саме тому неможливо передбачити, чим закінчиться кампанія.
Щоразу, проходячи кампанію наново, вас супроводжуватиме інша історія, адже повороти та розгалуження сюжету з появою секретних компонентів у настільній грі Сьоме покоління численні. Також на реграбельність впливають супроводжуючі міні-квести, кілька варіантів закінчень та система перехресть.
Купити настільну гру Сьоме покоління слід шанувальникам кооперативних ігор із вашим прямим впливом на поступовий розвиток сюжету.