Гра престолів. Друге видання (A Game of Thrones: The Board Game Second Edition) (укр.): настільна повість про силу, інтриги та підлість
З безповоротним відходом короля Роберта Баратеона спалахує новий вогонь ворожнечі між могутніми будинками Вестероса. Ви маєте взяти на себе роль лідера одного з них і, використовуючи військову стратегію, інтриги та зради, затвердити своє право на Залізний Трон. Настільна гра Гра престолів. Друге видання (A Game of Thrones: The Board Game Second Edition) пожвавлює сагу Джорджа Мартіна, пропонуючи епічний досвід, де ключові елементи – стратегія, дипломатія та баланс поєднуються у бойовій могутності.
Друге настільне видання Ігри престолів з'явилося у 2011 році під авторством великих майстрів Крістіана Петерсена та Кевіна Вілсона. Цей витвір мистецтва одразу завоював серця гравців, ставши номінантом у категорії Краща науково-фантастична чи фентезі військова гра конкурсу Charles S. Roberts, а у 2013 році перемогла у престижному конкурсі Ludoteca Ideale.
Боротьба, дипломатія та наступ дикунів
Настільна гра Гра престолів. Друге видання пропонує учасникам знову прожити події "Пісні Льоду та Полум'я". Головні персонажі залишаються живими, і тепер гравці мають визначити, хто займе трон і правитиме Сім'ю королівствами. Старки, Ланістери, Грейджої, Тайрели, Мартели або Баратеони - хто опиниться біля трону, залежить від вашої стратегії. За десять раундів гравці прагнуть захопити якнайбільше земель, замків та фортець, щоб заслужено зайняти місце на Залізному троні.
Перед початком гри кожен гравець обирає Дім та командує потужною армією, включаючи піхоту, кавалерію, облогові знаряддя та флот. Кожен Дім представлений своїм лідером, ігровою картою, який бере активну участь у битвах.
Для Гри престолів характерні масштабні стратегії, дипломатія та контроль за територіями. Кожен ігровий раунд включає три фази:
- Фаза Вестероса:
- Розкриття карт Вестероса та активація їх ефектів. Наприклад, з картою «Постачання» миттєво коригується рівень постачання домів залежно від поточної ситуації на полі. Це впливає на кількість військ, які кожен може підтримувати. Карта «Збирання армій» дає можливість розміщувати нові загони на землях із замками та фортецями, а також розміщувати кораблі у прилеглих портах. Карта «Битва Королів» скидає всі маркери впливу з треків та пропонує нове розміщення через аукціон. Шляхом ставок, учасники розміщують маркери на треках Залізного трону, Вотчин та Королівського двору, заробляючи жетони переваги – Залізний трон, валірійський меч та поштового ворона.
- Зсув маркерів на треках раундів та погрози дикунів.
- Дикуни атакують при досягненні маркера значення 12, і гравці повинні спільно відобразити їх нападки.
- Фаза планування:
- Гравці у закриту розміщують жетони наказів на ігровому полі в області, де знаходиться щонайменше один загін його Дому. Від простих до особливих наказів детально впливають на перебіг подій. Максимальна кількість спеціальних наказів залежить від треку Королівського двору. Всього п'ять типів наказів – похід, оборона, підмога, набіг та посилення влади – надають гравцям безліч тактичних варіантів.
- Після завершення розміщення жетони наказів перевертаються. Власник маркера поштового ворона має додаткові можливості – змінити один наказ чи підглянути карту дикунів.
- Фаза Дій:
- Розігруються розміщені накази з виконанням більшості дій гри. На початку фази гравці проводять набіги, знімаючи ворожі накази у сусідніх областях. Прибравши наказ посилення влади, гравець отримує додатковий жетон влади та послаблює противника, позбавляючи його жетона влади.
- На етапі походу гравці маневрують військами, переміщуючи їх у сусідні області. Конфлікт може статися лише в одній області за хід. Зустріч ворожих військ ініціює бій. Гравці можуть викликати допомогу, розігруючи наказ у сусідній області, причому допомога залишається на місці, але її сила враховується в бою. Сторони підсумовують сили: піші воїни – 1, лицарі – 2, кораблі – 1, облогова вежа – 4 (проти фортеці чи замку). Той, хто захищається, додає значення наказу оборони та жетонів гарнізонів, а нападник – наказу походу. Гравці розігрують карти будинків, додаючи їх силу та застосовуючи ефекти. Валірійський меч підвищує загальну силу на одиницю. Найсильніший гравець перемагає, і той, хто програв, втрачає загони, рівні кількості мечів на карті переможця, потім відступає в суміжну область.
- На етапі посилення влади гравці знімають відповідні накази та отримують жетони влади з резерву. Після цього настає етап очищення та підготовки до нового раунду.
Гра завершується після десятого раунду або моменту, коли один із Домів контролює сім областей із замками та фортецями, оголошуючи себе переможцем. Чи відобразите ви інтриги і досягнете Залізного трону, залежить від вас. У цій стратегічній грі Гра престолів ставить вас перед вибором між славою та падінням.
Де вогонь ворожнечі знову палає…
У даному випуску повністю перероблено оформлення, в гру додано Дім Мартел з першого доповнення до Гри Престолів. Облогові знаряддя, карти дикунів та порти розширюють стратегічні можливості. Гравці можуть використовувати ширми для прихованого розміщення наказів. Додана колода переваг вносить елемент випадковості у битви, роблячи їх більш непередбачуваними.
Купити настільну гру Гра престолів. Друге видання (укр.) варто шанувальникам військових стратегій, які віддають перевагу поєднанню випадковості та розважливого планування.
І нехай сяде найсильніший на Залізний трон!